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	<title>DR_WHO &#187; engagement</title>
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		<title>Le tentazioni proibite</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 07:38:44 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
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<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.drwho.it/wp-content/uploads/2010/09/federici-adv.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-2556" title="federici adv" src="http://www.drwho.it/wp-content/uploads/2010/09/federici-adv-300x137.png" alt="" width="300" height="137" /></a>Approfitto dell&#8217;ultima (ma non troppo) pubblicità della <a href="http://www.antoniofederici.com/" target="_blank">Federici</a> che in Inghilterra ha utilizzato tre visual per trasferire il concetto delle &#8220;tentazioni proibite&#8221; che il gelato esercita. Al di là della polemica locale che si è innescata con i vescovi della chiesa catolica, a mio giudizio siamo un pò tornati indietro in termini di creatività. Non tanto per un facile richiamo alla memoria delle foto di Oliviero Toscani per Benetton, quanto per necessità di stupire a tutti i costi. Se come affermavo ieri nel mio post ogni idea per lo sviluppo di un nuovo prodotto comporta investimento di tempo e di risorse il cui obiettivo è produrre ricavi, se è vero che il marketing è un &#8220;centro di dialogo&#8221;, oggi produrre ricavi vuol dire produrre relazioni durature con il cliente il che significa investire nell’esperienza, nel valore intangibile della marca e nel concetto di appartenenza. In sintesi posizionarsi come inventori di esperienze.  Creare valore in questo senso dovrà essere la mission  e si giocherà ruotando su tre parole chiave: tribalità, esperienzialità, viralità. E&#8217; in quest&#8217;ottica che il brand in questione, almeno per quello che posso vedere, ha perso un&#8217;occasione. Sono sempre più convinto che i marketer saranno sempre più lavoratori dell’intangibile e gli strumenti non saranno le 4 P o similatri, ma saranno l’antropologia, la psicologia e la sociologia.</p>
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		<title>Less serious awards</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 18:15:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nasce il canale YouTube di Fanta interamente dedicato ai “Less Serious Awards”, i video più divertenti della community di YouTube e dal 1°settembre il divertimento èanche offline: due maxi-schermi proietteranno i video più votati sul canale YouTube nel cuore di Milano. Fanta e YouTube insieme per un&#8217;iniziativa all&#8217;insegna del divertimento e dell&#8217;ironia: un nuovo canale<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2010/09/09/less-serious-awards/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2010%2F09%2F09%2Fless-serious-awards%2F"><br />
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<p style="text-align: justify;">Nasce il canale YouTube di Fanta interamente dedicato ai “Less Serious Awards”, i video più divertenti della community di YouTube e dal 1°settembre il divertimento èanche offline: due maxi-schermi proietteranno i video più votati sul canale YouTube nel cuore di Milano.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fanta</strong> e <strong>YouTube</strong> insieme per un&#8217;iniziativa all&#8217;insegna del divertimento e dell&#8217;ironia: <a href="http://www.youtube.com/italyfanta" target="_blank">un nuovo canale dedicato ai<strong> “Less Serious Awards”</strong></a><strong>.</strong> Si tratta del primo canale YouTube avanzato in Italia, costruito su un&#8217;idea creativa interamente concepita da Fanta e trasmessa attraverso un apposito gadget. L&#8217;obiettivo del progetto è celebrare gli oscar dei video più divertenti e scanzonati realizzati dai membri della community di YouTube.   L&#8217;iniziativa sarà inoltre <strong>comunicato sulle lattine e sulle bottiglie di Fanta, tramite un logo dedicato. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il canale Fanta su YouTube (<a href="http://www.youtube.com/italyfanta">www.youtube.com/italyfanta</a>) permetterà agli utenti di dare vita ai <strong>“Less Serious Awards”, votando e caricando i video più esilaranti del web.</strong> Quel che è più sorprendente è la modalità di voto, che rispecchia appieno l’idea di Fanta di vivere la vita senza prendersi troppo sul serio.</p>
<p style="text-align: justify;">Che dire di più? vedremo come andrà! Stay tuned!!</p>
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		<title>Tecno engagement</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 10:56:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le nuove tecnologie ci aiutano a migliorare l’engegement a patto che vi siano persone disposte a percorrere  sentieri poco battuti e disposte a mettersi in gioco. E’ quanto sta facendo la Tool, società di produzione americana che attraverso l’iPad promette di regalare un’esperienza interattiva di fruizione dei contenuti. Fin qui nulla di nuovo, ma con<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2010/09/06/tecno-engagement/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;">Le nuove tecnologie ci aiutano a migliorare l’engegement a patto che vi siano persone disposte a percorrere  sentieri poco battuti e disposte a mettersi in gioco. E’ quanto sta facendo la <a href="http://www.toolofna.com/#/main" target="_blank">Tool</a>, società di produzione americana che attraverso l’iPad promette di regalare un’esperienza interattiva di fruizione dei contenuti. Fin qui nulla di nuovo, ma con il device iPad le occasioni si moltiplicano. Guardate un po’ … (<a href="http://www.fastcompany.com/1664567/exclusive-behind-the-touching-stories-ipad-experience-that-debuts-today" target="_blank">tks</a>). Qui il <a href="http://itunes.apple.com/us/app/touching-stories/id376922506?mt=8&amp;ign-mpt=uo%3D4" target="_blank">link per scaricare l&#8217;applicazione</a>.</p>
<p><object id="embedded_player_e147a879a60ee" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="440" height="313" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://video.fastcompany.com/plugins/player.swf?v=e147a879a60ee&amp;p=fc_social" /><param name="allowfullscreen" value="TRUE" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="base" value="http://video.fastcompany.com" /><param name="src" value="http://video.fastcompany.com/plugins/player.swf?v=e147a879a60ee&amp;p=fc_social" /><embed id="embedded_player_e147a879a60ee" type="application/x-shockwave-flash" width="440" height="313" src="http://video.fastcompany.com/plugins/player.swf?v=e147a879a60ee&amp;p=fc_social" base="http://video.fastcompany.com" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="TRUE" data="http://video.fastcompany.com/plugins/player.swf?v=e147a879a60ee&amp;p=fc_social"></embed></object></p>
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		<title>Coca-Cola happiness machine</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 18:40:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Engagement è la parola magica. Molto usata, poco applicata perchè difficile è la sua realizzazione. Riporto qui un bell&#8217;esempio di engagement + video che ha realizzato Coca-Cola. L&#8217;obiettivo era quello di entrare in contatto con i ragazzi non utilizzando la TV oppure i giochi online. Alta la sfida, direi. Voi come vi sareste mossi? GoViral,<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2010/02/05/coca-cola-happiness-machine/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2010%2F02%2F05%2Fcoca-cola-happiness-machine%2F&amp;source=Dr_Who&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;">Engagement è la parola magica. Molto usata, poco applicata perchè difficile è la sua realizzazione. Riporto qui un bell&#8217;esempio di engagement + video che ha realizzato Coca-Cola. L&#8217;obiettivo era quello di entrare in contatto con i ragazzi non utilizzando la TV oppure i giochi online. Alta la sfida, direi. Voi come vi sareste mossi? GoViral, l&#8217;agenzia che per Coca-Coal ha realizzato l&#8217;iniziativa, ha pensato bene di essere lì dove i ragazzi si trovano: nei college. Ma come? Trasmettendo il valore positivo della felicità. Anzi, facendo vivere il concetto della felicità (engagement, appunto). Operativamente ha posizionato &#8211; nei maggior college americani -  delle macchinette dispenser della bevanda a prima vista, ma a vedere bene sono delle macchinette dispenser di felicità a piccole dosi . Una telecamera ha ripreso il tutto: se osservate i visi degli studenti, è facile notare l&#8217;entusiasmo genuino che il dispenser di felicità ha loro regalato. Il vdeo ha in sè un grande potenziale virale che sta già esprimendo: fino ad ora oltre 660 blog hanno riportato la news e Twitter ha fatto registrare oltre 4.700 cinguetii. Perchè è virale? semplicemente perchè la felicità e contagiosa! Buona felicità a tutti!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="440" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lqT_dPApj9U&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="440" height="344" src="http://www.youtube.com/v/lqT_dPApj9U&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>I Clienti e l&#8217;engagement: i tempi sono maturi</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 10:34:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Spostare gli investimenti dai media tradizionali verso quelli digitali, non è sufficiente per ra realizzazione di un mix efficace. La maturità del versante digitale impone anche un adeguamento delle  strategie di marketing, che non sempre avviene. L&#8217;adeguamento riguarda l&#8217;interpretazione del mix, cambiando l&#8217;approccio di fondo. E&#8217; necessario spostare il focus dalla semplice &#8220;presenza in rete&#8221;<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2010/01/30/i-clienti-e-lengagement-i-tempi-sono-maturi/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2010%2F01%2F30%2Fi-clienti-e-lengagement-i-tempi-sono-maturi%2F&amp;source=Dr_Who&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;">Spostare gli investimenti dai media tradizionali verso quelli digitali, non è sufficiente per ra realizzazione di un mix efficace. La maturità del versante digitale impone anche un adeguamento delle  strategie di marketing, che non sempre avviene. L&#8217;adeguamento riguarda l&#8217;interpretazione del mix, cambiando l&#8217;approccio di fondo. E&#8217; necessario spostare il focus dalla semplice &#8220;presenza in rete&#8221; ad una presenza attiva ed interattiva. Secondo l&#8217;ultimo rapporto di <a href="http://www.alterian.com/news__events/press_releases/2009-1/20100121_annual_survey.aspx" target="_blank">Alterian</a>,  questo nuovo focus è chiesto proprio dalle persone: i messaggi &#8220;tollerati&#8221; sono quelli che vengono ritenuti adeguate, tempestive e pertinenti. Tre agettivi che è difficile far convivere con un approccio monodirezionale e che possono essere tradotti cone Engagement. <img class="alignleft size-medium wp-image-2141" title="110781" src="http://www.drwho.it/wp-content/uploads/2010/01/110781-300x190.gif" alt="110781" width="300" height="190" /> La maggior parte dei marketer intervistati ritiene fondamentale l&#8217;utilizzo dei social network e il 14% lo ritiene critico per il successo. Se questi son i dati, dall&#8217;altro lato c&#8217;è la questione della comprensione nell&#8217;utilizzo delle piattaforme social: la maggior parte delle aziende afferma che la conoscenza è limitata alle risorse che lavorano negli ambiti digitali. Questo scenario, secondo me, fornisce delle grandi opportunità. Noi marketer di oggi apparteniamo ad una generazione di passaggio: non siamo nativi digitali; siamo quelli che quando squillava il telefono facevamo a gara con i fratelli per andare a rispondere. Ma abbiamo  la grande opportunità di sperimentare, di iniziare a traghettare i brand che gestiamo nella giusta direzione. Un elemento fondamentale che è necessario non perdere è la curiosità; sarà lei che ci permetterà di farci carico &#8211; senza eccessivo peso &#8211; dei rischi che la sperimentazione comporta.  ma se ci sicrede fino infondo, i fatti ci daranno ragione. Oggi ci definiscono &#8220;di frontiera&#8221;, ma va bene così.</p>
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		<title>Dress augmented</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 09:22:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dopo l&#8217;utilizzo intelligente di Ikea dell&#8217;augmented reality, eccone un secondo nel campo dell&#8217;abbigliamento: portare il negozio, o meglio i capi venduti nel negozio, a casa vostra. Tobi.com ha potenziato, però, l&#8217;augmented reality integrandolo con il proprio store online: dopo aver provato virtualmente i capo d&#8217;abbigliamento scelto, è possibile dare il comando per acquistarlo, senza passare<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2009/12/12/dress-augmented/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F12%2F12%2Fdress-augmented%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F12%2F12%2Fdress-augmented%2F&amp;source=Dr_Who&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;">Dopo l&#8217;utilizzo <a href="http://www.drwho.it/?s=augmented+reality" target="_blank">intelligente di Ikea dell&#8217;augmented reality</a>, eccone un secondo nel campo dell&#8217;abbigliamento: portare il negozio, o meglio i capi venduti nel negozio, a casa vostra. <a href="http://www.tobi.com" target="_blank">Tobi.com</a> ha potenziato, però, l&#8217;augmented reality integrandolo con il proprio store online: dopo aver provato virtualmente i capo d&#8217;abbigliamento scelto, è possibile dare il comando per acquistarlo, senza passare dal PC.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/E1T0egGgc5E&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/E1T0egGgc5E&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Tweet Level</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 09:43:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr_Who</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Twitter sta vivendo una periodo di grande popolarità. In Italia grazie all&#8217;introduzione degli smartphone è possibile apprezzarne le caratteristiche dell&#8217;essere aggiornato in &#8220;near real time&#8221;. Oggi, grazie a Tweet Level, siamo in grado di misurare elementi come Popularity, Influence, Engagement, Trust il tutto in maniera veloce e gratuita con una scala espressa in centesimi. Non<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2009/11/25/tweet-level/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F11%2F25%2Ftweet-level%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F11%2F25%2Ftweet-level%2F&amp;source=Dr_Who&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1998" title="twitlevel" src="http://www.drwho.it/wp-content/uploads/2009/11/twitlevel.jpg" alt="twitlevel" width="229" height="149" />Twitter sta vivendo una periodo di grande popolarità. In Italia grazie all&#8217;introduzione degli smartphone è possibile apprezzarne le caratteristiche dell&#8217;essere aggiornato in &#8220;near real time&#8221;. Oggi, grazie a <a href="http://tweetlevel.edelman.com/" target="_blank">Tweet Level</a>, siamo in grado di misurare elementi come Popularity, Influence, Engagement, Trust il tutto in maniera veloce e gratuita con una scala espressa in centesimi. Non sarà il massimo della precisione, ma restituisce una  buona indicazione sui &#8220;cinguettatori&#8221;!</p>
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		<title>Experience Design</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 09:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr_Who</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; possibile cambiare le abitudini delle persone semplicemente cambiando (rendendolo più piacevole) in ottica di engagement i vari momenti di una giornata? Parrebbe di sì. Vediamo insieme (tks Maurizio) La vera sfida è, però, far si che i nuovi comportamenti vengano mantenuti. Se con un qualunque &#8220;artificio&#8221; gli stessi possono essere cambiati, cosa è necessario<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2009/10/30/experience-design/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F10%2F30%2Fexperience-design%2F&amp;source=Dr_Who&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; possibile cambiare le abitudini delle persone semplicemente cambiando (rendendolo più piacevole) in ottica di engagement i vari momenti di una giornata? Parrebbe di sì. Vediamo insieme (tks <a href="http://marketingusabile.blogspot.com/2009/10/experience-design.html" target="_blank">Maurizio</a>)<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="440" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2lXh2n0aPyw&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="440" height="344" src="http://www.youtube.com/v/2lXh2n0aPyw&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">La vera sfida è, però, far si che i nuovi comportamenti vengano mantenuti. Se con un qualunque &#8220;artificio&#8221; gli stessi possono essere cambiati, cosa è necessario fare per poterli mantenere? Riprendendo quello che dicevamo un paio di <a href="http://www.drwho.it/2009/10/29/progetto-di-senso-1/" target="_blank">post fa</a>, l&#8217;importante è adottare all&#8217;interno di uno <a href="http://www.drwho.it/2009/10/29/progetto-di-senso-1/" target="_blank">stile narrativo</a>, anche uno stile progettuale. Prendendo ad esempio il video, si nota come una semplice scala dapprima inutilizzata, ora viene interpretata in maniera non convenzionale, conferendo ad essa una personalità atipica che ha un grosso vantaggio: la <strong>personalizza</strong> e la rende <strong>preferibile</strong>. La scala non è più una scala, ma uno spazio funzionale, un luogo dove è possibile &#8220;esprimersi&#8221; seppure per un attimo (da notare il ragazzo che saltella a piedi uniti lateralmente). Lo stile progettuale, quindi, la trasforma in un luogo che abbatte perfino la &#8220;definizione&#8221; dell&#8217;ambiente stesso. Non usare più la scala mobile, quindi, può diventare uno stile, oltrepassando il concetto di &#8220;moda&#8221; o di semplice divertimento temporaneo. La conditio sine qua non, però, è il mining. Stay Tuned &#8230;</p>
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		<title>Digital shopping</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 20:24:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr_Who</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chi segue il blog sa che parliamo di formule di engagement, di come la tecnologia possa aiutarci a sviluppare un coinvolgimento pieno delle persone. Il punto vendita può rappresentare l&#8217;anello finale o, comunque, un anello importante nel processo di engagment. Vediamo cone Cisco la interpreta  per il futuro. Acquistare così è molto più divertente, con<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2009/10/29/digital-shopping/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F10%2F29%2Fdigital-shopping%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F10%2F29%2Fdigital-shopping%2F&amp;source=Dr_Who&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;">Chi segue il blog sa che parliamo di formule di <a href="http://www.drwho.it/?s=engagement" target="_blank">engagement</a>, di come la tecnologia possa aiutarci a sviluppare un coinvolgimento pieno delle persone. Il punto vendita può rappresentare l&#8217;anello finale o, comunque, un anello importante nel processo di engagment. Vediamo cone Cisco la interpreta  per il futuro. Acquistare così è molto più divertente, con evidenti vantaggi per lo store &#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="440" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jDi0FNcaock&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="440" height="344" src="http://www.youtube.com/v/jDi0FNcaock&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Il nuovo significato del Valore</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 11:07:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr_Who</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Proseguiamo il nostro percorso (iniziato qui e qui) sulla necessità di individuare e misurare il cosiddetto &#8220;ROI 2.0&#8243;.  L&#8217;elemento che può aiutarci a comprendere come sia necessario attribuire un significato diverso ad approcci considerati oramai &#8220;classici&#8221;, è sapere che esite questa forma di &#8220;attrazione gravitazionale&#8221; bidirezionale e multilivello. L&#8217;estrema eterogeneità e malleabilità che la forma<p style="float: right;"><a href="http://www.drwho.it/2009/10/26/il-nuovo-significato-del-valore/">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F10%2F26%2Fil-nuovo-significato-del-valore%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.drwho.it%2F2009%2F10%2F26%2Fil-nuovo-significato-del-valore%2F&amp;source=Dr_Who&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.drwho.it/wp-content/uploads/2009/10/valore-della-condivisione.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1863" title="valore-della-condivisione" src="http://www.drwho.it/wp-content/uploads/2009/10/valore-della-condivisione-300x261.jpg" alt="" width="300" height="261" /></a>Proseguiamo il nostro percorso (iniziato <a href="http://www.drwho.it/2009/10/09/roi-questo-sconosciuto-per-i-social-media/" target="_blank">qui</a> e <a href="http://www.drwho.it/2009/10/16/attrazione-gravitazionale/" target="_blank">qui</a>) sulla necessità di individuare e misurare il cosiddetto &#8220;ROI 2.0&#8243;.  L&#8217;elemento che può aiutarci a comprendere come sia necessario attribuire un significato diverso ad approcci considerati oramai &#8220;classici&#8221;, è sapere che esite questa forma di &#8220;<a href="http://www.drwho.it/2009/10/16/attrazione-gravitazionale/" target="_blank">attrazione gravitazionale</a>&#8221; bidirezionale e multilivello. L&#8217;estrema eterogeneità e malleabilità che la forma di relazione posta in essere assume, a seconda del livello in cui si sviluppa e del tasso di affinità che ne è la matrice, deve portare i marketer a ragionare in termini di &#8220;dimensioni del Valore&#8221;. Il Valore di un brand non è fine a se stesso. Il Valore di un Brand non è puramente economico, ma &#8211; oggi più che in passato &#8211; deve arrivare ad essere economico. Il fatto che il Valore deve &#8220;arrivare&#8221; ad essere econimico, implica un percorso che mostra i suoi frutti man mano che questo percorso viene effettuato. Il passaggio che deve essere assecondato è quello di avviare, ove non esista, relazioni che incrementino &#8220;l&#8217;amore verso la marca&#8221;. L&#8217;intenzione di acquisto è un elemento successivo. Lo stimolo all&#8217;acquisto d&#8217;impulso lo ancora di più spostato in avanti. Engagement ed incremento dell&#8217;experince sulla marca sono i fulcri imprescindibili  per l&#8217;ottenimento di un nuovo ROI. Misurare cosa accade durante questo percorso è fondamentale. Misurare per NON INTERROMPERE l&#8217;experience, ma per dilatarla e farla sempre più permeata sul prospect. Ed è qui che entra in gioco la messa in campo di progetti di senso.</p>
<p style="text-align: justify;">Stay tuned ..</p>
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